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澳大利亚比利布鲁设计学院 开设专业一览

来源:爱必学

2021-08-12 12:00:21|已浏览:646次

我们提供具有前瞻性思维的具有竞争力的通才 3D 学位,它建立在 3D 未来发展方向的两大支柱上:实时动画制作以及程序几何和工作流程。我们正在将我们的内容转移到这两个领域,通过在游戏和 3D 动画学位中合并和重叠早期主题,以深入了解 3D 的基础知识,以实现实时优先。我们还在第一年立即教授 Houdini 动画原理,并首先采用程序几何方法进行建模。

3D 设计与动画学士

亲身体验 3D - 无论如何,这就是您在日常生活中所做的事情,对吧?那么在这里,我们谈论的项目将使您成为建模、索具、动画、纹理、照明和合成方面的专家。3D 设计和动画学士学位将为您提供在电影、后期制作、电视、游戏和资产开发、广告和教育等行业从事职业所需的基本知识。您将探索设计和动画理论以丰富您的讲故事,同时通过现实的简介和行业标准的创意流程工作。在光荣的 3D 中。而且,老实说,现在对能够创建虚拟世界的需求很高。

持续时间:3年全日制。定价详情请见 此处。入学日期:二月、六月和九月

澳大利亚比利布鲁设计学院 开设专业一览

3D设计与动画学士或文凭

这个前沿学位可以带领你进入最具想象力、创新性和技术最复杂的设计领域之一――3D 设计和动画的职业生涯。在行业领导者的指导下,您将培养建模和 3D 设计技能――包括纹理创建、照明和原创风格视觉方法――这将使您能够创建逼真的动画可视化。您将在与其他学生合作的同时,利用您不断增长的数字专业知识来展示原创设计成果。你们将一起从头到尾规划一个项目――从动画的创作到反映行业流程的管理计划的制定。

学制:全日制3年,非全日制6年。此处和 此处的定价详细信息 。入学日期:二月、六月和九月

摄影与照片成像文凭

如果您是一位敏锐的摄影师,准备将您的技能提升到一个新的水平,并且可能将摄影作为您的职业,那么本文凭课程将非常适合您。它将为您提供广泛的通用照片成像知识和经验基础。理论与实践相结合,您将获得使用软件(如 Adobe Photoshop、Adobe Lightroom 和 Adobe Premiere)的技能,以及使用数码单反相机、演播室灯光、视频设备等设备的专业知识。您将探索静态图像和视频格式,并学习真实的工作流程,以便您有信心从头到尾管理多种类型的摄影任务。通过以行业实践为基础的练习,甚至在课余时间也可以使用工作室空间,您可以提高自己的技能并尝试不同的技术。

持续时间:1年全日制。定价详情。 入学日期:二月、六月和九月

软件工程学士(人工智能)

软件工程学士学位:人工智能 (AI) 是与 IBM 合作创建的,旨在打造技能、未来思维和市场洞察力的强国。基于广泛的行业咨询,我们将为您提供一系列技术主题,重点关注人工智能的主要领域――从自然语言处理到机器人技术。利用您自己的创造性才能和专业知识,并在行业专业人士的带领下,您将识别并解决复杂的人工智能软件工程问题。您将培养越来越成为软件工程中流砥柱的技能。此外,虽然该课程建立在强大的传统和尖端软件工程专业知识上,例如编程、数学和统计知识,但您还将调查道德、

持续时间:3年全日制。定价详情。入学日期:二月、六月和九月

游戏设计与开发学士

有些制作游戏的人会告诉你这一切都是关于潜在的前提、讲述的故事甚至是机制。这全是谎言。人们因为艺术而喜欢游戏,这就是您的切入点。本课程旨在帮助您发展自己的艺术风格和技术技能,因此您可以决定是对复古 EGA 美学更感兴趣还是令人不安的超真实恐怖谷装备。或者介于两者之间,也许。无论如何,您将与行业标准专家一起开发行业标准软件,以创建美丽的环境、丑陋的环境、普通的角色和令人叹为观止的华丽角色,作为沉浸式游戏体验的资产。我们专注于就业能力以及磨练您的才能,

持续时间:3年全日制。定价详情。 入学日期:二月、六月和九月

软件工程学士(游戏开发)

如果您真的想同时工作和娱乐,请拿起一个充满电的控制器,认真学习我们高度实用的软件工程学士学位(游戏编程)。您将学习 C++、OpenGL、AI 和网络编程,以便您可以使用 Unity 和 Unreal 等行业标准游戏引擎,或者采取步骤创建自己的游戏引擎。您将成为一名熟练的软件工程师,通过与设计师和艺术家合作开展游戏项目,您将能够以明显的优势进入技术和游戏行业。得益于我们与 Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) 的合作,您将通过 PlayStation® First Academic Development Program 为 PlayStation® 平台开发游戏。

持续时间:3年全日制。定价详情。 入学日期:二月、六月和九月

游戏设计与开发文凭

您可能已经听说过,但是制作游戏需要做很多工作……而且要使游戏变得更好(gg)还需要更多的工作。如果你知道我们的意思,这个游戏设计和开发文凭侧重于该过程的前端。(我们的意思是,这将是您对游戏艺术和设计的全方位介绍,从视觉设计基础到插图、游戏设计概念和介绍性开发过程。)毕业时您将具备必要的技术技能并接触游戏开发行业,担任入门级游戏开发人员的职位,或继续攻读学士学位。

持续时间:18 个月全日制。定价详情。 入学日期:二月、六月和九月

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